តើការប្រណាំងប្រជែងកម្មវិធីឆ្លាតវៃនឹងទៅជាយ៉ាងណានៅឆ្នាំ២០២៦?
កប.អនឡាញ - នៅក្នុងបរិបទនៃទីផ្សារកម្មវិធីទូរស័ព្ទដែលមានការប្រកួតប្រជែងខ្លាំង ការផ្ទុះឡើងនៃបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) រឿងខ្លី (Short Drama) និងដំណោះស្រាយផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដោយស្វ័យប្រវត្តិដែលផ្អែកលើប្រសិទ្ធភាព កំពុងក្លាយជាកត្តាស្នូលដែលកំណត់និយមន័យឧស្សាហកម្មនេះឡើងវិញ នៅឆ្នាំ ២០២៦។
យោងតាមរបាយការណ៍ "និន្នាការកម្មវិធីមិនមែនហ្គេមសកលឆ្នាំ ២០២៦" (ហៅថាថារបាយការណ៍) ដែលទើបតែចេញផ្សាយថ្មីៗនេះដោយ Mintegral និង Insightrackr បានឲ្យដឹងថា ទីផ្សារកំពុងចូលទៅក្នុងការផ្លាស់ប្តូរដ៏សំខាន់មួយ។ ទិន្នន័យពីទីផ្សារសកលជាង ១០០ ទីផ្សាក្នុងឆ្នាំ ២០២៥ បានបង្ហាញថាអ្នកទីផ្សារកំពុងប្រឈមមុខនឹងសម្ពាធពីការកើនឡើងនៃថ្លៃដើម និងដំណើរការរបស់អតិថិជនកាន់តែស្មុគស្មាញ។
ការផ្ទុះឡើងនៃ AI និងរឿងខ្លី
ចំណុចលេចធ្លោគួរឱ្យកត់សម្គាល់បំផុតគឺតួនាទីនាំមុខគេពីកម្មវិធី AI និងរឿងខ្លី។ AI មិនត្រឹមតែស្ថិតនៅឯឧបករណ៍ឯកទេសដូចជា ChatGPT ឬ Perplexity ប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងបានរួមបញ្ចូលយ៉ាងស៊ីជម្រៅ និងជម្រុញកំណើនប្រាក់ចំណូលនៅក្នុងវិស័យអប់រំ និងសេវាកម្មនានា។
ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ រឿងខ្លីបានមើលឃើញការផ្លាស់ប្តូរគួរឱ្យកត់សម្គាល់។ កម្មវិធីកំពូលទាំងប្រាំមួយនៅក្នុងផ្នែកនេះសម្រេចបានកំណើនប្រាក់ចំណូលបីខ្ទង់។ នៅក្នុងតំបន់អាស៊ីប៉ាស៊ីហ្វិក រឿងខ្លីបានបង្ហាញពីប្រសិទ្ធភាពនៃចំណាយ ដោយ CPI (ថ្លៃដំឡើងកម្មវិធី) ទាបជាងមធ្យម ទាំងនៅលើ iOS និង Android។
    |
 |
|
តារាងប្រៀបធៀបការទាញយកតាមប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការរវាង Android និង iOS (ទិន្នន័យដែលប្រមូលបានទូទាំងពិភពលោក (មិនរាប់បញ្ចូលចិនដីគោក) ចាប់ពីថ្ងៃទី ១ ខែមករា ដល់ថ្ងៃទី ៣១ ខែធ្នូ ឆ្នាំ២០២៥) |
ការប្រកួតប្រជែងទាក់ទាញអ្នកប្រើប្រាស់៖ ផ្តល់អាទិភាពលើផលចំណេញខ្ពស់បំផុតពីការវិនិយោគ (ROI)
សម្ពាធប្រកួតប្រជែងបានបង្ខំឱ្យអ្នកផ្សាយពាណិជ្ជកម្មត្រូវផ្លាស់ប្តូរយុទ្ធសាស្ត្រ។ ចំនួនកម្មវិធីដែលកំពុងដំណើរការយុទ្ធនាការទាក់ទាញអ្នកប្រើប្រាស់ (UA) បានកើនឡើងខ្លាំង ជាពិសេសនៅក្នុងវិស័យហិរញ្ញវត្ថុ និងពាណិជ្ជកម្ម (+៤៣.៥%) និងសេវាកម្មនានា (+៤២%)។
ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាថ្លៃដំឡើងកម្មវិធីខ្ពស់នោះ មានដំណោះស្រាយ Smart Bidding (ការដេញថ្លៃឆ្លាតវៃ) ដូចជា Target ROAS និង Target CPE កំពុងក្លាយជាស្តង់ដារថ្មី។ ការចំណាយលើការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មតាមរយៈដំណោះស្រាយទាំងនេះរបស់ Mintegral កើនឡើងជាង ៥០% បានបង្ហាញថាសហគ្រាសជាច្រើនកំពុងផ្តល់អាទិភាពដល់ប្រសិទ្ធភាពរយៈពេលវែង ដោយជំនួសឲ្យចំនួននៃការដំឡើងកម្មវិធីជាធម្មតា។
ភាពខុសគ្នានៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ និងអំណាចរបស់វីដេអូផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម
របាយការណ៍នេះបង្ហាញពីភាពខុសគ្នាយ៉ាងច្បាស់រវាងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការដ៏ពេញនិយមបំផុតពីរគឺ Android និង iOS។ Android បន្តនាំមុខគេអំពីកំណើនអ្នកប្រើប្រាស់ថ្មី និងចំនួនទាញយក ខណៈពេលដែល iOS គ្របដណ្ដប់លើការបង្កើតប្រាក់ចំណូលដែលមានតម្លៃខ្ពស់ ជាពិសេសនៅក្នុងផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ និងសេវាកម្មនានា។
ទាក់ទងនឹងគំរូរកប្រាក់ ផ្សាយពាណិជ្ជកម្មក្នុងកម្មវិធី (IAA) នៅតែជាប្រភពចំណូលចម្បងសម្រាប់ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ វិស័យអប់រំ និងកម្សាន្ត។ ជាពិសេស វីដេអូដែលមានរង្វាន់ (Rewarded video) បង្ហាញពីប្រសិទ្ធភាពដ៏អស្ចារ្យ ដោយនាំមកនូវសន្ទស្សន៍ eCPM នៅលើ iOS ខ្ពស់ជាង ១៦៥ ដង បើប្រៀបធៀបនឹង banner បែបប្រពៃណី។ អាមេរិកខាងជើងបច្ចុប្បន្នគឺជាទីផ្សារដែលរកប្រាក់ចំណេញច្រើនបំផុតសម្រាប់ទម្រង់នេះ ខណៈពេលដែលប្រទេសវៀតណាមកំពុងលេចចេញជាទីផ្សារសំខាន់មួយដែលមានអត្រាកំណើន និងអត្រាអន្តរកម្មវីដេអូក្នុងចំណោមទីផ្សារនាំមុខគេនៅក្នុងតំបន់។
ចក្ខុវិស័យសម្រាប់អនាគត
លោក Erick Fang នាយកគ្រប់គ្រងតំបន់នៃក្រុមហ៊ុន Mintegral បានមានប្រសាសន៍ថា "រឿងរ៉ាវនៃឆ្នាំ ២០២៦គឺនិយាយអំពីភាពវៃឆ្លាតរបស់អ្នកទីផ្សារ។ តាមរយៈការទាញយកដំណោះស្រាយ UA ដោយផ្អែកលើ ROI និងវីដេអូអន្តរកម្មនោះ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍កំពុងធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពរវាងការពង្រីកទំហំ និងគោលដៅរកប្រាក់ចំណេញប្រកបដោយចីរភាព"។ ការប្រណាំងប្រជែងកម្មវិធីឆ្នាំ២០២៦ មិនត្រឹមតែសម្រាប់អ្នកដែលដោះស្រាយបានបញ្ហារបស់អ្នកប្រើប្រាស់នោះទេ ថែមទាំងសម្រាប់អ្នកដែលអាចប្រែក្លាយកម្មវិធីប្រើប្រាស់ Apps ធម្មតា ទៅជាប្រព័ន្ធកម្មវិធីអន្តរកម្មដ៏ទាក់ទាញផងដែរ៕
បកប្រែដោយ Duy Hoan